Un Zelda à la sauce Super Nintendo, c'est cool non ? Sauf que Ocean n'a pas eu le talent de Nintendo sur le coup...

Un Zelda à la sauce Famille Addams !


Les Valeurs de la Famille Addams est un film sorti en 1993. Deux ans plus tard, le jeu se voit adapté sur consoles 16 bits, sur Super Nintendo, et sur Megadrive. C'est sur cette dernière que j'ai fait ma partie. Le jeu est développé par Océan, un éditeur généralement gage de qualité.

Bon, ici, on se fout un peu du scénario d'origine, on n'a pas grand chose à comparer avec le film. Seulement ici, on retrouve la famille Addams et ses petits travers. Tout ce qui fait la saveur de la série : ici, on adore détester et on détester adorer. Classique.


Ce qui est très sympathique, c'est que l'on a pas un jeu de plateformes comme le premier épisode de La Famille Addams sur Super Nintendo par exemple, mais un jeu d'aventures à la Zelda.

Un level design plutôt alambiqué


On est en vue de dessus, avec un design clairement en dessous ce que nous propose un Zelda. Mais bon, on va s'en suffire.

On est balancé dans l'histoire sans trop savoir quoi faire. On incarne Fétide, immortalisé dans le film par l'incroyable Christopher Lloyd. En discutant avec Morticia, on apprend qu'il faut retrouver Pubert. Oui, le scénario n'a donc strictement rien à voir avec le film.


Le reste du jeu est du même niveau : on est lâché en vrac là dedans, et il faut se débrouiller pour trouver son chemin. Cela fait partie du charme du jeu, mais cela a ses limites : on est vite perdu.

Le jeu vous demande souvent des aller-retours, et vous demande de bien connaitre l'ensemble de la carte.

Le gros soucis, c'est que là où Zelda nous fait progresser en récupérant de nouveaux pouvoirs, ici on ne récupère que des clés et des éléments qui nous permettent de débloquer de nouveaux accès. Un côté metroidvania avant l'heure parfaitement oubliable tant il est bancal et manquant de rythme.


Un système de sauvegarde à la ramasse


Le principal problème dans Addams Family Values, c'est qu'il ne dispose pas de pile de sauvegarde. Il faut donc trouver le personnage de la famille qui vous donnera le code vous permettant d'éteindre votre console et pouvoir reprendre la partie plus tard. Autant dire que les cessions de jeu seront plutôt très longues.

De plus, plus on perd, plus on perd, car a chaque fois que vous perdez un peu de vie, le rayon de votre attaque se réduit. Donc moins vous avez de vie, plus le jeu est difficile !

C'est dommage, car sans ce mauvais calibrage, on aurait vraiment envie de continuer l'aventure, mais là, le level design vous forçant limite à retracer les cartes et à les annoter à la main demande beaucoup d'investissement de la part du joueur. Eh oui, on est en 1993, et on perd un peu l'habitude de ce côté old school.







Sympathique

Addams Family Values

La difficulté du titre est principalement due à son système de sauvegarde moisi. Dommage, car il vaut le coup d'oeil poru qui aime le genre. A essayer sur émulateur, où l'on peut sauvegarder à sa guise.

La note : 3/6 (Sympathique)