Un jeu avec une réalisation de blockbuster mais réalisé par une seule personne ? Oui, c'est possible.

Un parcours pas banal


Avant Bright Memory Infinite, il y a Bright Memory, une démo technique assez étonnante de qualité sortie en 2019. Et cela d'autant plus qu'elle est développée par une seule personne, un Chinois du nom de Zeng Xiancheng, et de son studio FYQD-Studio.

On peut donc voir Bright Memory Infinite comme une suite de Bright Memory plutôt qu'un reboot.


Le jeu sort en 2021 sur PC, puis en 2022 sur Xbox, PS5 et Switch.

Une réalisation impressionnante


Ce qui marque le plus, c'est la réalisation. Et tout cela en Unreal Engine 4, et même pas 5 ! Et surtout, par une seule personne !

Le jeu en met plein les mirettes. Il s'inspire des aventures solo des Call of Duty... mais en plaçant son action en Chine, et le côté traditionnel qui va avec. Cela donne à l'ensemble un visuel qui change radicalement des FPS à grand spectacle.


Cela n'empêche pas FYQD-Studio d'envoyer son héroïne voltiger sur un avion en plein vol, histoire de bien jouer la carte de l'esbrouffe visuelle. Et ça marche !

Une action ultra-soutenue


Le gameplay nous demande d'alterner entre l'arme blanche et les armes à feu. Le résultat, ultra-nerveux, fonctionne à merveille. C'est l'autre point fort de Bright Memory Infinite.

Régulièrement, on nous met de nouveaux flingues entre les mains. Un système d'upgrade nous permet de nous octroyer de nouveaux pouvoirs.


Dans le feu de l'action, tout fonctionne bien, c'est assez intuitif, bien que l'on joue régulièrement en apnée tant l'action demande de la concentration.

On combat généralement des adversaires humains, mais régulièrement, des adversaires issus du monde des samouraïs viennent piquer l'aventure. Plus difficiles, ces personnages constituent des pics de difficulté, et notamment les boss, bien gros et bien bourrins. Tout ce que l'on attend d'un jeu de ce genre quoi.

Une durée de vie liliputienne


Si Bright Memory Infinite se présente comme un jeu à part entière là où Bright Memory se présentait comme une démo technique, le résultat laisse tout de même pas mal sur sa faim.


Certes, le jeu jalonne sa progression en nous mettant entre les mains de nouvelles armes, qui donnent lieu à un gameplay différent à chaque fois. Cela fonctionne carrément bien.

Seulement voilà, au bout de deux à trois heures, c'est terminé, plié. On peut bien entendu recommencer avec une difficulté accrue, mais cela reste très limité.

Il est donc assez difficile de se sortir de l'idée que Bright Memory Infinite reste une démo, avec une durée de vie aussi courte.


De plus, le scénario, où il est question d'incarner une agent spéciale sensée empêcher la formation d'un trou noir qui risque d'aspirer la Terre est très brouillon. Cela vient du fait que l'on ne peut pas être bon au niveau de l'histoire, de la narration, et de la technique.

C'est le problème d'avoir une seule personne au développement... mais c'est tellement prometteur.





Bon jeu

Bright Memory Infinite

Bright Memory Infinite n'a d'infinite que son titre. Il se termine en seulement trois heures, ce qui est trop limité. Mais putain, trois belles heures de jeu !

La note : 4/6 (Bon jeu)