Vous vous réveillez d'un cauchemar. Il ne vous reste que trois jours à vivre.

Un jeu d'illustrateur


Deadeus est l'œuvre d'Izma, un illustrateur qui se met ici à la réalisation de jeu vidéo. Il faut dire aussi que GB Studio permet de faire des merveilles sur la Game Boy.

C'est son premier jeu, mais à priori pas le dernier (tant mieux !), toujours sur la portable de Nintendo, comme Severen, qui est en cours de développement à l'heure où j'écris ces lignes, en 2025.


Le visuel de Deadeus est assez particulier : il rappelle Pokémon, mais également l'univers torturé de l'auteur, ce qui donne à l'ensemble un côté assez atypique... même si j'aurais préféré rester dans l'univers de Izma, beaucoup plus typé.

Quand Pokémon part en couilles


C'est un peu ce que l'on se dit durant les premières minutes de Deadeus. Visuellement, ce petit jeu d'aventures fait penser aux premiers épisodes de la saga de Game Freak.

Toutefois, on réalise vite qu'il n'est pas question de chopper des bestioles ni même de se battre. Ici, on parle de survivre : car le monde arrive à sa fin dans trois jours.


Vous incarnez un petit garçon, et c'est un cauchemar qui vous annonce le glas fatidique de cette fin du monde.

On est ensuite lâché dans la ville, sans trop savoir quoi faire. Alors on se balade, on cause, et on découvre peu à peu les choses. Mais cela ne sera pas aussi clair, l'aventure ne va pas d'un point A à un point B.

En témoignent les 11 fins que propose le jeu. Votre partie ne correspondra pas à une de ces fins, car vous allez certainement y être confronté rapidement. L'aventure est courte, dans tous les cas, comptez environ une heure, mais on aura bien envie de recommencer ou de revenir à une précédente sauvegarde afin de pouvoir tester d'autres choses.


Par exemple, une fin consiste à sortir du village tandis qu'une autre ne demande rien de plus qu'à dormir les trois jours de suite. C'est expéditif, et ça ne fait pas avancer le scénario.

En revanche, si vous fouillez, vous allez trouver des choses qui vous permettront de reconstituer les pièces du puzzle. On passe l'essentiel de son temps à lire. Les textes sont en anglais, assez simples pour être compris de tous.

De l'aventure, mais pas vraiment de l'horreur


Deadeus est souvent présenté comme un jeu d'horreur. J'ai même lu que l'on ne sortirait pas indemne de cette histoire.


Bon, je pense que certains s'emballent un peu, ou sont des potes du développeur, parce que le jeu est sympathique, mais il ne vient pas non plus révolutionner le genre.

C'est un bon jeu indépendant, un bon homebrew parfaitement recommandable. Toutefois, le scénario n'est pas non plus à tomber par terre. C'est le cheminement qui fait tout son intérêt.
Sympathique

Deadeus

Deadeus est un bon premier jeu, avec un cheminement pas clair qui fait son charme.

La note : 3/6 (Sympathique)