Après la Lune, partons à la conquête de Mars.

La suite de Deliver Us the Moon


Après le très bon Deliver Us the Moon, KeokeN Interactive, un studio basé aux Pays-Bas, nous pont la suite.

Cette fois, on part plus loin puisque l'action ne se déroule plus sur la Lune mais sur Mars. Il n'est pas forcément ultra important d'avoir fait Deliver Us the Moon pour faire Deliver Us Mars, car ce dernier nous fait un bon résumé au début de son aventure.


Et surtout, il se focalise sur des personnages du premier épisode là où le premier opus proposait surtout une aventure c'était la vision macro et la sauvegarde de l'humanité qui étaient mises en avant.

Je l'avoue, je n'ai pas joué à Deliver Us the Moon, le premier jeu de KeokeN Interactive, un studio basé aux Pays-Bas. C'était en 2018, et le jeu avait reçu de très belles critiques.

En 2023, les petits gars remettent le couvert avec Deliver Us Mars, la suite de la première aventure.


Contrairement au premier épisode qui était passé du PC aux consoles à de nombreux supports en plusieurs années, ici on a une sortie commune sur tous les supports : PC, Xbox, PS4, PS5. Simplement, à l'heure où j'écris ces lignes, il n'y a pas de version Switch.

Un changement de narration qui va dans le mur


Deliver Us Mars se veut beaucoup plus axé sur le scénario que Deliver Us the Moon. Une bonne chose. Enfin, c'est ce que je pensais au début du jeu. Car finalement, à vouloir mélanger jeu d'aventure, walking simulator et puzzle game, le jeu se prend les pieds dans le tapis.

Les deux épisodes sont radicalement différents : le premier proposait avant tout une aventure se racontait par le contexte. Il savait utiliser parfaitement le support vidéoludique pour conter son aventure. Deliver Us Mars veut se la jouer beaucoup plus hollywoodien, en lorgnant du côté de Uncharted - toutes proportions gardées bien entendu.


On se retrouve donc avec un jeu qui dit les choses beaucoup plus directement. Sauf que pour faire cela, il faut du budget, beaucoup de budget. Et ça, en tant que studio indé, KeokeN fait avec ce qu'il a... Et ce n'est pas assez.

Suspension d'incrédulité toute pétée


Au niveau du scénario, il y a régulièrement des scènes ou des situations qui m'ont fait sortir du jeu : pour moi c'était n'importe quoi. Ce père qui abandonne sa fille dès le début du jeu, c'est quoi au juste ?

Et je ne parle pas de la dernière partie du jeu. Pas de spoil, mais des situations où les réactions des différents protagonistes est complètement à l'ouest. En tout cas à mes yeux, du genre "Non je ne ferai jamais ça de ma vie". Une heure plus tard, c'est fait. Tranquille.


Et ce n'est pas le level design et la qualité des puzzles qui vont aider. Le jeu nous fait pas mal nous balader. Mais régulièrement, il faut faire de l'escalade. C'est lent, c'est chiant. Pas particulièrement difficile, mais juste poussif et inutile.

Et mon ressenti est le même pour les phases de puzzle à base de laser : les premières c'est sympa, mais à force de toujours tourner autour du même principe, je m'ennuie et, surtout, je veux voir le bout de l'aventure...

Donc finalement, il n'y a pas vraiment un pan du jeu pour rattraper l'autre, l'ensemble est un peu pété... mais bordel, il a aussi un côté sympathique ce jeu, cela fait mal au cœur.


Quelques bons côtés


Deliver Us Moon a tout de même quelques bons côtés, notamment sa direction artistique : Mars et l'espace en général sont vraiment chouettes, c'est très esthétique.

Les personnages sont en revanche un peu ratés dans leur modélisation, mais les doublages français de bonne qualité viennent faciliter l'immersion.

C'est donc son ambiance qui sauve le jeu... mais ce couillon se gaufre régulièrement en nous imposant un flashback, un puzzle ou une phase d'alpinisme qui viennent péter le rythme de jeu et la motivation du joueur.


Deliver Us Mars sur Steam Deck


Le jeu est mentionné comme compatible avec la Steam Deck. C'est le cas, même si j'ai eu quelques freezes et autres plantages. Lors d'un redémarrage du jeu, il avait activé les effets de ray tracing, ce qui faisait complètement foirer l'ensemble (logique, il ne faut jamais l'activer puisque la console n'est pas assez puissante pour le supporter).





Sympathique

Deliver Us Mars

Deliver Us Mars est très moyen, un peu pété de partout, mais doté d'une ambiance qui le sauve... si vous avez le courage de faire de l'escalade.

La note : 3/6 (Sympathique)