Chroniqué par Nicolas Gilles
Un shoot accessible et sympathique, ce n'est pas si courrant !Fournisseur d'électricité ?
Préambule : rappelons que Jaleco est un studio de développement et éditeur Japonais. Donc quand ils nomment l'un de leurs jeux EDF, ça n'a rien à voir avec la fourniture d'électricité, même si le dernier boss du jeu utilise énormément ladite électricité.
Oui, parce qu'en 1991, EDF, c'est Electricité De France, on ne disait pas encore Enedis. Je me sens vieux. Vous aussi ?

Non, ici, EDF veut dire Earth Defense Force, c'est-à-dire la force de défense de la Terre (ça sonne quand même carrément moins bien en français). Et elle va en avoir besoin notre pauvre planète, car un ordinateur est devenu fou et considère l'humanité comme une menace. À bord de votre petit avion, vous êtes le seul espoir (blah blah blah).
Oui, c'est un shoot'em up, et Jaleco n'a jamais brillé par son originalité.
Le jeu est tout d'abord sorti en arcade en 1991, pour être ensuite adapté sur Super Nintendo la même année. Vous pouvez d'ailleurs lire ma chronique d'EDF SNES ici.

Classique, mais efficace
Earth Defense Force se présente comme un shoot'em up horizontal qui prend vie dans un monde très mécanisé. La réalisation est fine et le jeu en met plein les yeux.
Au début du niveau, on choisit son arme, ce qui permet de rapidement trouver son équipement de prédilection. Là aussi, c'est du déjà-vu : tir classique, laser, plasma, etc.
Côté armement, la progression des armes est plutôt originale, puisqu'elle est liée au score. Plutôt que de laisser des items, les ennemis rapportent juste des points. Ces derniers alimentent votre score, bien entendu, mais font également monter votre barre d'expérience. Quand elle est pleine, vous passez au niveau supérieur et bénéficiez d'une meilleure force de frappe.

C'est bien pensé : moi qui ne joue jamais le score, je m'efforce de faire des chaînes et de flinguer un maximum d'adversaires, histoire de marquer des points et donc de monter mon expérience.
Lorsque l'on perd une vie, on ne recommence pas à poil avec un armement diminué, et cela contribue énormément au côté plutôt accessible du titre. Attention, cela n'est pas non plus une partie de santé, mais en faisant un minimum attention, on arrive à progresser sans trop perdre de vies.
Au début de chaque niveau, on dispose de trois boucliers. Se faire toucher en enlève un à chaque fois. Quand on n'en a plus, on perd une vie et il faut à nouveau faire tourner le monnayeur. On reprend exactement là où l'on a perdu, ce qui facilite bien les choses quand on est en émulation.

Alors oui, le côté déjà-vu est très présent, mais tout répond parfaitement bien. Il y a pas mal de boulettes, mais jamais trop, ni trop peu. La maniabilité est au top, et même si cela manque cruellement d'originalité, Earth Defense Force est particulièrement plaisant et accessible.
C'est peut être parce que sa difficulté n'est pas très élevée et que le jeu est assez peu punitif. Cela fait plaisir dans un jeu du genre !







