[Guide] Reconnaitre un original GBA

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minimorphee
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[Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Il va falloir vérifier sous tous les angles, et autant vous prévenir de suite, il y en aura beaucoup des angles à regarder à la loupe !
 
Serial
Sachez que chaque jeu GBA possède un numéro de série imprimé sur la jaquette, qui comment toujours par « AGB » (pour « Advance Game Boy ») suivi d’un tiret puis 4 lettres puis un dernier tiret et enfin 3 autres lettres. Vous pouvez par exemple voir sur cette cartouche qu’il manque ces inscriptions, donc c’est un faux !
Image
 
Voici un autre exemple d’erreur que l’on peut trouver sur des reproductions de jeux GBA, ici il manque une lettre dans la partie centrale du numéro de série.

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Pour information, sachez que Nintendo a toujours utilisé des numéros de série de la sorte et que ceux-ci ne sont pas utilisés de manière aléatoire ! Nous venons de citer le « AGB’ pour les jeux gameboy advance, mais nous pouvons également citer « NTR » pour les jeux Nintendo DS (NiTRo), ou encore RVL pour la Wii (ReVoLution), etc. En ce qui concerne la suite du numéro de série, on retrouve dans la dernière partie des informations sur la région du jeu tel que EUR/USA/JAP. Mais ce qui nous intéresse ce sont les 4 lettres du milieu. La dernière de ce quatuor sert à déterminé devinez quoi ? La région elle aussi…. Ainsi vous pouvez avoir un P comme PAL ou alors un E pour États-Unis, ou bien un J pour japon, mais aussi un I pour Italie, etc etc. Le reste du quatuor est un peu plus obscur, mais il semblerait que la première lettre corresponde au type de jeu par exemple le jeu « Warwioware Twisted » commence par un « R » (possiblement pour évoquer le système de Rotation présent dans la cartouche), pour les jeux « Boktai » nous avons la lettre « U » (probablement pour le capteur UV présent également dans la cartouche). Si cette première lettre donne donc une indication sur certains jeux, il faut savoir que sur la plupart des autres jeux la lettre sera soit un « A » soit un « B » (mais je n’ai pas plus d’informations là-dessus pour le moment . . .). Pour finir sur ce quatuor, il ne nous reste que les deux lettres du milieu qui sont un peu la signature du jeu, il faut comprendre que ces deux lettres seront toujours présentent sur toutes les versions du jeu, ainsi pour « Metroid fusion » version USA nous avons « AMTE », donc si vous avez bien suivis pour les versions JAP nous devrions avoir AMTJ, et idem pour l’Europe AMTP, etc.
Le placement de ce code est toujours en bas de la cover. Le plus souvent en bas à droite d’ailleurs.
Normalement, chaque sériel est unique à un jeu, donc si après une petite recherche sur le NET (et sur je l’espère ma future database) vous trouvez autre chose que votre jeu, alors posez-vous des questions !
Pour résumer ce gros morceau nous pouvons donc dire que le serial sur une cover GBA doit ressembler à ça :
GBA  - X XX X – JAP/EUR/USA
Indique la console -  Type de jeu ou A/B Serial du jeu Région du jeu – Région du jeu
 
Maintenant que vous savez déjà ça, on va passer à votre premier exercice ! Alors, vrai ou faux jeux ??

1 – Image
2 –
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3 –
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4 –
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Correction
1 – Faux jeu ! Le numéro de série ne correspond pas au bon jeu (c'est celui du jeu "Hot Wheels"). Il manque le logo Nintendo et le "Licensed by Nintendo". Le logo ESRB n'est pas à la bonne place (bas à gauche normalement), le sérial du jeu n'est pas non plus au bon endroit (en bas à droite), et je vous attire l’œil sur le sérial qui comporte une erreur sur les régions (E et USA...)
2 – Beaucoup d'erreurs communes avec le premier jeu !
 
3 – Un vrai, ah enfin !!
 
4 – Encore un faux ! Il manque encore les logos Nintendo et tout ce qui va avec. Et je ne parle même pas des personnages qui viennent du jeu ff4...

On peut également citer le Poinçon qui doit être présent sur la cover du jeu, en général difficile à voir sur des photos selon l’inclinaison et la luminosité. En général les jeux du même nom, on le même poinçon.

Image
 
 
Logos
 
Si on regarde sur la jaquette, on y remarque plein de logos, et eux aussi ont leurs importances pour reconnaitre un faux d’un vrai.
 
Les nintendo and Co
Chaque jeu GBA doit obligatoirement posséder deux logos faisant référence à Nintendo. Le premier est celui du « LICENSED BY Nintendo® » et le label « Originial Nintendo Seal of Quality™ », en voici 2 originaux en photos.
 
PHOTOS 1 et 2
 
Comme vous pouvez le remarquer, le logo « Originial Nintendo Seal of Quality™ » est de forme ronde, mais uniquement pour les jeux EUR, pour les jeux USA il sera de forme ovale.
 
EUR
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USA
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De plus, ces logos doivent avoir une couleur brillante, un beau doré qui reflète bien la lumière. Si le vôtre est de couleur terne, alors comme d’habitude, posez-vous des questions !
De la même manière, en bas à droite du logo vous devez avoir la mention « ™ ». Celle-ci ne doit pas toucher le rond, comme vous pouvez le voir sur cette photo.
PHOTO
 
ESRB
Ce logo qui permet de classifier le jeu pour telle ou telle tranche d’âge, est toujours situé en bas à gauche de la cartouche, sur celui rien de particulier, il faudra simplement faire attention a ce qu’il soit identique à un original.
Image
 
Coque
La petite cartouche de la GBA, si belle qu’elle est belle ! Mais elle peut aussi être révélatrice de contrefaçon.

Face avant
Sur cette face avant de la cartouche il est nécessaire de porter notre attention sur trois endroits distincts. Le premier est la petite casquette tout en haut, juste au-dessus de la cover. A CONTINUER
 
Ensuite le petit logo « Gameboy Advance » juste en dessous peut lui aussi contenir des différences, même si je les trouve difficilement perceptibles sur une photo (mon vieil âge peut être qui me fait perdre la vue surement). La gravure est plus grossière sur les contrefaçons. De manière générale, sur les orignaux, la gravure est peu profonde à peine 1 mm, si vous avez un logo gravé très profond c’est surement un faux lui aussi ! voici un exemple (la vraie cartouche est à gauche).
Image

 
Le triangle d’insertion tout en bas de la face avant est parfois plus petit que l’original sur les cartouches contrefaites. Regarder bien c’est assez explicite !
PHOTO
 
Face arrière
Le dos de la cartouche possède un encart textuel, et parfois il arrive qu’il y ait une incohérence dans les contrefaçons. En effet, on doit trouver la mention “ MODEL NO.AGB-002” sur tous les jeux GBA, si ce n’est pas le cas alors la coque est fausse, et le reste n’en parlons pas !
Ce texte va surement changer bientôt alors garder ça à l'esprit mais pas trop pour le moment ^^
Image
 
Les tranches
Sur certaines copies grossières, les tranches ne sont pas identiques à des originaux, regardez par vous-même.
Image
 
Vis
Les vis utilisées par Nintendo pour fermer les cartouches sont de type “triwing” soit en forme de Y
Image
Si vous ne possédez pas une vis comme celle-ci alors comme d'habitude, questionnez-vous !
De plus, Nintendo n’a utilisé que des vis à bout plat et non à pointe comme on en retrouve sur certaines cartouches louches.
Image
La vraie vis est celle de droite

PCB
Maintenant qu’on a fait le tour de la bête, et qu’on a déjà pas mal de moyens de reconnaître un faux, je dois vous avouer qu’à notre époque les pirates sont de plus en plus fort et que ces premiers points ne permettent plus de reconnaître certains faux jeux… Il va donc falloir regarde ailleurs et par là j’entends le PCB lui-même.
 
Au cas où, pour ouvrir une coque, il faut dans un premier temps retirer la vis qui se trouve à l’arrière et ensuite faire coulisser la face avant vers le bas, il y a une sécurité pour pas que les deux parties s’ouvrent « seule ».
 
Image
 
Partie visible
 
Avant de passer à l’étape d’ouverture, sachez qu’il est possible de faire quelques vérifications sur la partie apparente du PCB, celle qui dispose des connectiques.

Connecteur
En regardant dans un premier temps les connecteurs, on peut s'apercevoir que les vrais jeux possèdent des connecteurs en cuivre (brillant presque jaune), à contrario certaines contrefaçons ne possèdent que des connecteurs simples (couleur grise). Ici deux faux, mais avec chacun une type de connecteur. Vous l'avez compris, si c'est gris, c'est mal parti !
Image
 
Trou dans le PCB
Au-dessus des connecteurs doivent se trouver des petits trous, et attention j’ai bien dit au-dessus et non sur les connecteurs !
Voici un vrai PCB
Image
Et des faux . . .
Image
 
Le code PCB
Vous pouvez, avec une source de lumière et toujours une certaine inclinaison, apercevoir juste au-dessus des connecteurs plusieurs informations.
À savoir quelque chose de ce type-là “©200X Nintendo AGB-XXX-XX”, ce qui correspond à “©Année de fabrication Nintendo Code du PCB”.
Chaque jeu possède en général un seul sérial de PCB (sauf cas extrème de réédition, cf photo de métroid plus loin), et pour le savoir pas d'autre possibilité que de regarder dans la super BDD que je construis :D
Si le code PCB ne semble pas être le bon, soit vous possédez un jeu hyper rare (réédition) soit il vous faudra passer à l’étape suivante de vérification qui est l’ouverture de la cartouche pour inspection du PCB.

Voilà comment il faut regarder pour le voir, pas facile :(

Image


Attention tout de même, il arrive que certains jeux est eu droit à une réédition avec modification du PCB, par exemple “Métroid Zéro Mission”, de ce fait le jeu peut avoir deux codes différents sur PCB.
Image
 
Partie invisible
C’est bon vous avez ouvert la bête ? Alors c’est parti où regarde-t-on maintenant ?
 
Pastille de cuivre
Tous les jeux originaux que j’ai pu voir possèdent deux pastilles de cuivres, de forme carrée. Une situé en haut à gauche du PCB et l’autre en bas à droite. Une absence est donc un signe.
Image
 
Cartes filles, colle noire, etc.
Ici pas besoin d’expliquer, tout ça n’existe pas sur des originaux, donc si vous avez ça…. -> Poubelle c’est un faux !
Voici quelques exemples
Image
Image
 
Type de sauvegarde
Sur certains jeux montrés juste au-dessus vous avez pu voir la présence de pile, et vous pouvez vous dire à juste titre que certains jeux possédant des saves il est nécessaire d’avoir une pile pour la sauvegarde. Et bah mes amis laissez-moi vous expliquer tout ça plus en détail !
 

 
Les Puces
Sur chaque jeux GBA que vous possédez vous verrez une puce dite "MASKROM" (c'est écrit sur le PCB à côté en général). Si vous regardez bien sur celle-ci vous devriez TOUJOURS retrouver les 4 lettres du serial de la cover écrit sur la tranche de cette puce, ET également les trois lettre "AGB" plus encore les 4 même lettres du sérial dans les informations écrites dessus. Regardez donc cet exemple pour le jeu "Fire Emblem".
Image
Le serial (AGB-AE7X-EUR) qui contient es informations que l'on doit retrouver sur la puce MASKROM du PCB.

Image
Sur la photo c'est la puce à droite, et regarder donc la tranche on y retrouve bien les isncriptions "AE7X", et dans les informations on retrouve également "AGB-AE7X". Bingo c'est un vrai !

 
http://zork.net/~st/jottings/GBA_saves.html
 
 
Sites ressources pour les informations, les photos, les exemples, etc. Merci à eux et si quelqu'un voit apparaitre son travail ici sans y être cité, merci de me le faire savoir ! Et excusez-moi de cet oubli...

https://forum.speeddemosarchive.com
http://zork.net
https://www.nintendojo.fr
http://france.retrogaming.fr
http://nintendo.wikia.com


Mini
Dernière modification par minimorphee le mar. nov. 20, 2018 17:31, modifié 3 fois.
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
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minimorphee
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Voilà la V1.0 du tuto.
Je joins aussi le pdf si besoin. Hésitez pas à me corriger ou m'aider, j'essaie de faire au mieux pour nous et pour sauver le monde du fake ^^

Fichier pdf


Mini
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frodon69
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par frodon69 »

Excellent travail !
Frodon69

Je cherche un Multimega (ou son équivalent américain CDX) et un Amstrad Mega PC.
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minimorphee
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Merci !c'est pas encore parfait, mais c'est déjà une bonne base. Faut que j'ajoute les photos manquantes, que je rajoute et modifié un peu de texte.
Et je dois aussi commencer la database ^^'

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io
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par io »

Merci pour ton sujet qui me fait me questionner sur un point.

Tu dis en intro que le E à la fin du groupe de quatre lettres correspond à la région et signifie États-Unis. Ce qui est pratique pour nous français, mais ça  m'étonne car États-Unis est la traduction Française de USA et il y a peu de chances qu'il aient pris la lettre E pour définir USA. Si c'est vraiment le cas, il doit y avoir une autre explication pour le choix de la lettre.

[Edit] E pour English certainement.

Mais alors je ne ne comprends pas la partie au sujet du jeu AGB-BHXE-USA, tu dis « le serial qui comporte une erreur sur les régions (E et USA...) ». Donc finalement E ne signifie pas USA, c'est ça ???

Tu pourras aussi rajouter le "date code" qu'on trouve sur les puces comme moyen d'identification d'un faux.
Par exemple, si sur une puce tu vois un "date code" du style 0636, cela voudra dire que la puce a été fabriquée à la 36ème semaine de l'année 2006 et si le jeu est sorti en 2003...
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Hum il va falloir que je me relise, j'ai peut être fait des erreurs !
Merci de ton commentaire io, je vas essayé de regarder tout ça demain afin de voir si connerie j'ai dit ou pas !

Je ne connaissais pas du tout ce système de datation des puces, mais effectivement c'est aussi un très bon point qu'il faudra ajouter dans ma database ! Ça va en faire des choses a répertorier ;)

si vous savez d'autre choses ou voyez d'autres erreurs ou point flou, hésitez pas je n'ai pas la science infuse et j'essaie de faire ua mieux avec des infos trouvé un peu partout !

Mini
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

J'ai besoin de votre aide pour affuter mon topic, il me faudrait des photos du dos des cartouches spéciales SVP.
Exemple : les jeux avec UV, avec vibration, avec sensor etc.

Merci à vous ça va beaucoup m'aider car je découvre encore des tas de choses sur tout ça et j'ai pas ce qu'il me faut sous la main !

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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par Flo4428 »

mini j'ai 4 jeux GBA pris sous toutes les coutures ^^ ca t'intéresse ?
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Oh que oui ! ☺️

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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par Flo4428 »

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Allez c'est pas grand chose mais je ne sais pas sous quel forme tu voulais les photos ;)
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Merci beaucoup je m'occupe de tout ça quand je rentre d'Espagne ^^
Tu as que des originaux c'est cool hihihi

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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par Flo4428 »

4/4 wouhou ^^ j'en avais acheté en loose pour offrir et il y avait un mk pirate dans le lot  c'est vrai qu'il en traine pas mal
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Appel à vous, j'ai encore besoin de photos de jeu avec capteur solaire, rumble, sensor pour changer une bêtise dans mon tuto, et visible également partout sur le net ^^'

Mini
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ShinRuf
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par ShinRuf »

franchement sur toutes les copies vues sur ce post 99% étaient décelable avec un regard approfondi du sticker...
c'est le truc tout con mais souvent très mal imité, encre dégueu, logo non doré, mauvaises dimensions et mauvais collage !
après pour en avoir le cœur net rien ne vaut mieux que de vérifier le PCB.

en tout cas joli travail Mini ! >freres
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Re: [Guide] Reconnaitre un original GBA

Message par minimorphee »

Merci,mais je suis loin d'avoir fini

Oui là ce sont des exemples, mais j'ai reçu des exemplaires de ff5 qui ressemblent beaucoup a des vrais.

Je vais ajouter des supers copies pour montrer que ça existe quand même ^^
Et en plus parfois sur eBay difficile de bien voir quand la photo est prise dans le noir du diagonale avec un. 3310..... :-(

Mini
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