Chroniqué par Nicolas Gilles
Après un premier épisode excellent, on retrouve un second épisode tout aussi excellent.Un gameplay sensiblement identique
Les habitués du précédent épisode ne seront pas dépaysés : le fonctionnement est le même.
Le principe est peut-être identique, mais le scénario s'adapte pour nous proposer... exactement la même chose. Ici, Joe Musashi, le ninja rouge, doit toujours délivrer des ninjas, mais cette fois ce sont des gardiens de cristaux élémentaires : rose pour le feu, bleu pour l'air, jaune pour l'eau et vert pour la terre. Vous ne suivez pas ? Ce n'est pas très important.

Outre le fait que les couleurs et leurs correspondances prouvent que les développeurs devaient être daltoniens ou que le scénariste s'est montré d'une feignantise extrême, cela ne permet qu'une chose : proposer une suite architecturée comme pour le premier jeu.
Le but est donc à nouveau d'aller délivrer quatre ninjas. On commence sur une carte où l'on peut choisir le niveau que l'on veut. Une fois terminé le niveau, le ninja de la couleur du niveau rejoint votre équipe et vous donne la possibilité d'utiliser ses pouvoirs.
Un chantier en pleine ville, des grottes (oui, il faut toujours des grottes), une usine et un temple japonais. Un choix de thèmes pour les niveaux qui nous prouve également autre chose : on est bien dans un jeu japonais des années 90.

Le déroulement du jeu est libre, mais tout de même un poil imposé. Il faut libérer les ninjas des quatre niveaux correspondant aux quatre couleurs, pour ensuite retourner dans le niveau pour trouver le cristal concerné.
Mais attention, ce ne sont pas les pouvoirs du ninja de la couleur correspondante qui vous permettront de le trouver plus facilement, c'est bien plus complexe que cela. Du coup, il est quasiment indispensable de commencer par terminer les quatre niveaux, pour les refaire à nouveau et trouver les cristaux, pour enfin débloquer le niveau final.
Ce n'est pas un monstre d'originalité, mais cela fonctionne très bien.

Car chaque ninja donne une arme, mais surtout un pouvoir spécial, et c'est ce pouvoir spécial qui va vous simplifier la vie ou vous permettre d'atteindre certaines parties de niveau jusque-là inaccessibles.
Il y a donc de l'exploration dans Shinobi II sur Game Gear, surtout dans la deuxième partie du jeu.
La difficulté a également été revue à la baisse par rapport au précédent épisode, et ça, ce n'est vraiment pas un mal. Toutefois, les combats contre les boss restent particulièrement retors.










