On le connait également sous le nom de Alcon, avec une difficulté toujours aussi élevée.

Alcon (de développeur)


Après Tiger Heli, Toaplan remet le couvert en proposant un deuxième shoot'em up, dans la lignée du premier.

On le trouve sous le nom de Alcon ou plus communément sous le titre de Slap Fight. Il a été adapté sur une palanquée de supports, surtout sur micro, avec en vrac : C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST et même Thomson TO7 ! Côté consoles, il y aura également une version Megadrive.


L'action se déroule en 2059, où l'humanité, après avoir colonisé les planètes Theon et Orac, doit faire face à une attaque extra-terrestre. L'alliance nommée ALCON convoque son meilleur pilote pour tenter de ramener la paix. En butant tout le monde.

A.L.C.O.N. signifie "Allied League of Cosmic Nations", mais régulièrement, en bon français bas du front, je me suis dit "alcon de développeur" tant le jeu ne pardonne rien, avec une difficulté dantesque qui est visiblement la marque de fabrique des premiers jeux de Toaplan.

Old school et toujours aussi difficile


On est toujours sur un shoot'em up vertical, comme Tiger Heli. La réalisation est toujours bien léchée. Seulement cette fois, le gameplay change sensiblement.


Les adversaires ne nous visent plus aussi précisément et impitoyablement. Il n'en reste pas moi qu'il faut faire le ménage rapidement à l'écran sous peine de se faire submerger de boulettes et de perdre connement une vie. Et cela arrive beaucoup plus souvent que l'on ne le voudrait.

À cela s'ajoute que votre tir ne va pas jusqu'au bout de l'écran, ajoutant encore une dose de difficulté supplémentaire, sachant que votre vaisseau est très lent.

Une vie de perdue, et c'est retour au check point précédent. Contrairement à Tiger Heli, les checkpoints sont beaucoup plus espacés, rendant Slap Fight peut être encore plus difficile que son prédécesseur... si tant est que cela soit humainement possible.


Le système de power-up reprend celui de Gradius. Dès que vous prenez une étoile (souvent laissée par des décors détruits ou des adversaires), vous augmentez une barre en bas de l'écran qui défini le type d'upgrade : speed, side, wing, bomb, laser, h. missile, shield. Forcément, les plus puissants et les plus intéressants se trouvent sur la droite, demandant plusieurs étoiles pour pouvoir être activées.
Sympathique

Slap Fight

Avec sa difficulté inhumaine, Slap Fight est dans la droite lignée de Tiger Heli... pour puristes uniquement.

La note : 3/6 (Sympathique)