Chroniqué par Nicolas Gilles
De l'action puzzle où il faut peindre des blocs en les touchant.Homebrew venu de l'Est
Super Painter est un homebrew développé sur NES par Retro Souls, un groupe Russe visiblement constitué d'une seule personne, Denis Grachev.
Très prolixe, notre homme comme développe sur tout plein de supports, notamment le Spectrum, la Megadrive et la Nes.

Il a été édité avec une belle boite, une belle notice et une belle cartouche par Mega Cat Studio. On peut également le retrouver sur la compilation Mega Cat Studios Collection 1 sur Evercade.
Un puzzle action
Les jeux où il faut peindre les blocs d'un niveau, ce n'est pas nouveau. On l'avait eu avec Skweek (en vue du dessus) sur Atari ST, et dans pas mal d'autres titres.
Un air de déjà-vu, mais que l'on oublie très rapidement tant l'action est soutenue. Il faut éviter les adversaires et changer la couleur de tous ces satanés blocs afin d'ouvrir la porte de sortie qui mène au niveau suivant.

Les tableaux sont fixes, il n'y a pas de scrolling, tout se passe sur un seul écran. Quand on sort par la droite, on revient par la gauche et inversement. Idem pour passer de bas en haut. Un côté très old school qui fonctionne très bien.
Comme toujours pour les productions Retro Souls, le jeu est très court, il ne faut qu'une demi-heure pour en voir le bout. Enfin, si on a le skill pour le terminer, car le jeu ne pardonne pas grand-chose.
D'ailleurs, la maniabilité est bonne, mais parfois légèrement imprécise vu le niveau de difficulté. Sur Evercade, avec les save states, on s'en sort sans problème, mais sur le support natif, il y a de quoi pleurer des larmes de sang.









