Chroniqué par Nicolas Gilles
Technocop est sorti à l'origine sur micros (Amiga, CPC, Commodore 64, Atari ST, etc). Cette version Megadrive est sortie sur le tard, deux ans après, uniquement aux Etats-Unis.Vous incarnez un policier du futur, aux méthodes que n'aurait pas renié un certain Judge Dredd (dont l'adaptation Megadrive est bien plus agréable soit dit en passant).
Ainsi, vous pouvez à peut près tout faire, et premièrement massacrer les vilains de la façon la plus expéditive qui soit.
Le jeu se déroule en deux phases distinctes. La première vous place dans votre voiture. Votre radio vous donne des indications, mais ces dernières sont très sommaires et sont plus là pour l'ambiance qu'autre chose. Il n'y a qu'une seule route, et le tout s'assimile à un simple jeu de course assez limité. Pour ceux que la gâchette démange, sachez qu'il est possible de tirer et flinguer les bagnoles à tout va.
On dispose d'un temps limité pour nous rendre à bon port. De là commence la seconde partie du jeu.

Technocop sur Megadrive.
Vous évoluez à pied, dans un jeu de plate-forme action en vue de côté des plus classiques. La maniabilité est assez raide, comme cela se faisait alors beaucoup sur micro. Cela ne gène pas trop, mais le tout est très redondant. On sourit régulièrement face aux nombreux stéréotypes accumulés ça et là dans le level design : des punks pas beaux et autres paumés vont venir vous chercher des noises. Attention aussi aux enfants qu'il ne faut pas flinguer sous peine de perdre des points (un peu de morale dans ce jeu ? oh !).
Vous les exterminerez les malfrats sans pitié à grands coups de flingue. Cela donne d'ailleurs lieu à des séquences assez gores pour l'époque, faisant de Technocop un jeu résolument destiné aux adultes.
Dans ces niveaux, vous êtes également chronométré. Il vous faut trouver la personne et l'arrêter à temps pour pouvoir monter en grade. Dans la pratique, cela revient à connaître le cheminement par coeur sous peine de devoir passer au niveau suivant sans bonus.
On fait quelques missions, puis on laisse vite tomber. La difficulté est assez élevée, et il n'est pas possible de sauvegarder. Le tout est bien trop redondant pour nous scotcher à la manette.
La réalisation est un cran au dessus des versions micros, mais reste assez moyenne. Les musiques sont inexistantes et les bruitages assez médiocres. Un jeu moyen de bout en bout.

Les phases en voiture sont très dispensables.






