Chroniqué par Nicolas Gilles
Vous trouviez le premier épisode trop redondant ? Ici c'est exactement pareil.Microids au bout de sa vie
Le premier épisode de Astérix et Obélix Baffez-les Tous a été une très belle surprise. Un beat'em all pas si limité que ça, super joli et assez fun.
Je ne suis pas dans les petits papiers des éditeurs ou développeurs, donc mon avis ne vaut pas grand-chose... Mais tout de même : Microids se traine un sacré paquet de casseroles, et l'année 2023 aura été un vrai fiasco pour cet éditeur qui semble pressurer ses studios sans aucune prise de conscience de l'étendue des dégâts qu'il provoque.

Les tollés de Flashback 2 et Tintin ont fait le plus grand bruit, mais pour ce Baffez-les Tous 2, c'est finalement la même chose.
Visiblement, il fallait sortir quelque chose bien vite. Trop vite. Le jeu tient plus du DLC que du jeu à part entière et semble avoir été développé en très peu de temps.
C'est toujours Mr. Nutz Studio qui est aux commandes, et cela se sent sur la réalisation, toujours aussi superbe. Graphiquement, le studio à l'origine du remake de Toki connait son affaire pour balancer des visuels magnifiques.

Une suite au rabais
On passe rapidement sur le scénario toujours aussi limité : Goudurix se pointe au village gaulois et demande de l'aide pour sauver son père, accusé à tort du vol de l’Aquila de Lutèce. Astérix et Obélix vont donc partir à Rome pour le défendre devant César.
Et c'est parti pour un périple qui a le mérite d'être différent de celui du premier épisode. À commencer par Lutèce, blindée de monde et dont les embouteillages de chars sont proverbiaux.
Mais on découvre rapidement que tout a été fait à la va-vite. Premier constat : il n'y a plus de cohérence dans le choix des adversaires. On va croiser différents types d'ennemis (des romains, des corses, etc.) alors que l'on n'est pas du tout dans leur "écosystème". En gros, on a fait de la longueur en balançant plein d'adversaires dans des niveaux toujours trop longs. Un truc du genre : "mais on s'en branle, c'est un beat'em all, le but c'est de tous leur casser la gueule non ?".

Il faut reconnaître que ce n'est pas faux.
Et au niveau du gameplay ? Pas grand-chose de nouveau, ou plus exactement pratiquement rien. On retrouve ce principe de vagues d'adversaires à gérer sous peine de se faire submerger plutôt bien vue, mais il n'y a rien de neuf.
La seule nouveauté, ce sont les furies. On a une barre qui monte pour ensuite faire faire des toupies à Astérix ou créer une pluie de menhirs pour Obélix. Pas très efficaces et peu maniables, on sent le truc ajouté à l'arrache pour ne pas faire trop style copié / collé du premier épisode.

Ah oui, lorsqu'Astérix ou Obélix meurt, ce n'est plus game over : on passe juste à l'autre personnage, ce qui est plutôt pratique.
Il y a un peu moins de niveaux que dans le premier épisode. Mais on en compte tout de même une trentaine... ce qui est finalement presque trop tant le jeu souffre de ce manque de rythme qui gênait déjà le premier épisode.
Astérix et Obélix Baffez-les Tous 2 sur Steam Deck
Le jeu est tellement sorti de façon confidentielle que Valve n'a même pas pris le temps de mentionner sa compatibilité. Mais comme c'est quasiment le même jeu que pour le premier épisode, on ne sera pas étonné de voir que tout tourne parfaitement bien. Comme pour le premier épisode, il suffit de changer la résolution pour bénéficier des somptueux graphismes, et tout tournera parfaitement.








