Encore un walking sim lovecraftien...

Sujet déjà vu, mais complexe


Conarium est développé par Zoetrope Interactive, qui se renommera par la suite Stormling Studios, un studio turc basé à Istanbul.

Ceux qui se sont essayés à leurs deux premiers jeux (Darkness Within 1 et 2) ne seront pas dépaysés, puisqu'on reste sur la même influence, à savoir l'horreur lovecraftienne.


Un sujet casse-gueule, car les jeux reprenant Cthulhu et ses compères sont très nombreux et, surtout, l'horreur décrite par HP Lovecraft est surtout établie sur l'imaginaire du lecteur, et pas du spectateur. Le hors champ revêt alors toute son importance.

Ici, le jeu se fonde sur Les Montagnes Hallucinées. Vous incarnez alors un scientifique qui se réveille en Antarctique dans une base totalement déserte. Vous allez tenter de comprendre de quoi il retourne, et pour cela, l'histoire va avant tout vous être contée sous forme de lettre que vous allez pouvoir lire un peu partout.

Walking sim typique


Conarium se présente donc comme un walking simulator, avec sa dose d'exploration et de réflexion. Ne cherchez pas d'originalité, il n'y en a aucune.


En revanche, pour ce qui est de l'ambiance, cela fonctionne plutôt bien. Le souci principal, c'est que c'est leeeeeeent au possible et que cela mettra les nerfs vifs des plus impatients.

Le ton est un peu vieillot, voire galvaudé, mais c'est le genre qui vaut ça. Rappelons que les livres ont été écrits durant la première moitié du XXème siècle.

Le jeu est plutôt dirigiste, mais on est régulièrement bloqué, tout simplement parce que l'on n'a pas la clé, l'engrenage ou autre connerie de manivelle qu'il manque pour progresser. C'est aussi artificiel qu'irritant, et j'ai souvent dû tourner en rond pour trouver mon chemin.


Peu à peu, on quitte la base pour s'enfoncer dans les entrailles de la Terre, où nous attendent des réponses... mais également quelques horreurs. C'est plus oppressant qu'horrifique, avec cependant un air de déjà-vu qui ne m'a pas quitté durant les cinq heures que m'a demandées l'aventure.







Sympathique

Conarium

Conarium est un jeu assez moyen. Il faut aimer Lovecraft, mais il est trop classique pour réellement marquer.

La note : 3/6 (Sympathique)