Chroniqué par Nicolas Gilles
Faux jeu de science-fiction, mais vrai jeu narratif.Voyage dans le temps
Eternal Threads est le premier jeu de Cosmonaut Studios, basé à Liverpool au Royaume-Uni. Le jeu est sorti sur PC, Xbox et PS4.
Il vous met dans la peau de l'opérateur 43, dans un futur visiblement assez lointain. L'humanité a été quasiment annihilée suite aux conneries des hommes, et plus particulièrement à cause du voyage dans le temps.

Mais pour corriger tout cela, paradoxalement, il faut utiliser le voyage dans le temps pour tenter de lancer différents effets papillon et faire en sorte que l'humanité ne soit pas éradiquée.
Non, ceci n'est pas vraiment un jeu de science-fiction
Avec un pitch pareil, on s'imagine dans des vaisseaux, en plein space opera.
Pourtant, Eternal Threads n'a strictement rien à voir avec cela.

En fait, vous êtes projeté en 2015 sur les traces des six habitants d'une maison, qui sont décédés dans un accident visiblement dû à un incendie.
Votre but est de suivre leur dernière semaine de vie, d'influencer leurs choix, de les changer, et faire en sorte de les sauver toutes et tous.
Le jeu est donc constitué d'une succession de petites scénettes rejouées en hologramme à l'endroit de la maison où elles se sont déroulées à l'époque. Au total, on a 197 scènes à jouer, dont 54 vous proposeront de faire un choix.

Cela donne une ambiance assez particulière, mais finalement bien loin de ce que l'on trouve dans un jeu - ou film - de science-fiction classique.
Effet papillon
Eternal Threads est donc essentiellement basé sur sa narration originale. Et c'est une vraie réussite. C'est un réel plaisir d'apprendre à connaître et de comprendre la psyché et les motivations de chacune et chacun.
Le but est de faire des choix qui semblent sans conséquences, mais c'est là que l'effet papillon fait son œuvre et peut contribuer à changer beaucoup de choses dans la vie de la personne.

Le jeu mélange la découverte de la maison dans le futur, restée dans son ju suite à l'incendie, et les scènes qui se déroulent à l'époque.
C'est vraiment bien foutu, car la découverte d'informations dans les scènes permet de trouver des clés et autres codes qui nous permettront de pénétrer dans toutes les pièces de la maison, et ainsi pouvoir activer de nouvelles scènes.
Les choix n'ont rien de cornélien, ils sont simples : boire ou pas à la soirée qui s'annonce ? Dire tel truc ou pas ? Si bien qu'une fois arrivé au terme des 197 scènes, il y a peu de chances que vous ayez sauvé tout le monde... ce n'est pas aussi simple !

On se balade alors sur la frise qui permet de suivre les scènes et on ajuste, parfois un peu au pif, mais au final, quand on réfléchit à l'emboitement de l'ensemble des événements, c'est parfaitement cohérent.
Il faut entre 7 et 8 heures pour en voir le bout, et on le dévore très rapidement !
Eternal Threads sur Steam Deck
Le jeu est mentionné comme "jouable", et de mon point de vue, il est totalement compatible. Je n'ai eu strictement aucun problème.

La réalisation moyenne passe très bien sur la console. Mais une fois de plus, c'est la narration de ce petit jeu indé injustement méconnu qui gagne à être découverte.






