Chroniqué par Nicolas Gilles
Un chouette point'n click avec des pixels partout.Tout l'amour du point'n click
Kathy Rain est le premier du studio suédois Clifftop Games. Il sort en 2016, édité par Raw Fury, sur PC principalement, mais également sur mobile (iPhone et Android). En 2021 sort une version Director's Cut qui lui ouvre notamment les portes de la Nintendo Switch. Mais la version à laquelle j'ai joué est celle de 2016.
Visuellement, on est face à un point'n click qui rappelle l'époque bénie de Lucas Arts, avec des graphismes en pixels, plein de textes à lire et un inventaire qui dégueule de partout tant il est rempli.

Les développeurs ont poussé le vice jusqu'à proposer un jeu en 4/3 plutôt qu'en 16/9ème, un raffinement rétro(grade) dont je me serais plutôt passé... mais que j'ai rapidement oublié.
Un scénario bien ficelé
Vous incarnez... Kathy Rain, vous ne vous y attendiez pas, hein ? L'action se déroule en 1995, aux États-Unis.
Notre jeune étudiante vient de perdre son grand-père et revient dans sa ville natale pour assister à l'enterrement. Elle les avait perdus de vue depuis déjà bien des années, mais sa grand-mère est quasiment sa seule famille, sa mère étant internée dans hôpital psychiatrique et son père s'étant barré quand elle était petite.

On se retrouve avec un personnage très charismatique qui a franchement du bagout : cela se ressent notamment dans les réponses possibles. Si vous êtes du genre réservé ou timoré, il y a de fortes chances pour qu'aucune des réponses ne vous convienne. Mais ce n'est pas grave !
Car dans Kathy Rain, il n'est pas question d'empathie, mais plutôt de suivre une histoire. Qu'est-il arrivé au grand-père de Kathy ? Que s'est-il passé du début des années 80 ?
C'est ce qu'il va vous falloir découvrir en menant l'enquête.

Un point'n click dans les règles de l'art
Les habitués du genre s'y retrouveront immédiatement. L'interface est tout ce qu'il y a de classique, et d'efficace.
C'est un peu un jeu doudou, de ces jeux que l'on lance avec un plaisir anticipé, douillettement enfoncé dans son canapé préféré.
Mais cela ne sera tout de même pas une partie de plaisir, car on est sur un point'n click, et pas un truc édulcoré qui singe le genre comme on en voit maintenant souvent chez les indés.

Non, ici, il va vous falloir réfléchir afin de trouver la bonne action à réaliser ou le bon objet de votre inventaire à utiliser. Tester l'intégralité de son inventaire ne servira pas à grand-chose : c'est trop vaste et il y a trop de choses à voir, car on se déplace d'une scènette à une autre en moto, dans l'ordre de son choix.
J'ai donc régulièrement été paumé, et le jeu ne nous donne quasiment pas d'indices. C'est le côté old school qui veut ça, mais rien n'est vraiment tiré par les cheveux. À chaque fois que l'on trouve la solution, on se dit un truc du genre "ah ben ouais, forcément.", plutôt que de vouloir étriller les développeurs.
Le jeu est traduit en français dans le texte, mais reste en VO pour le doublage. Ce n'est pas forcément un problème, car ce dernier est d'excellente qualité.

Il faut environ six heures pour voir le bout de l'aventure. À mes yeux, c'est un très bon timing, le jeu se déroulant sans temps morts.
Kathy Rain sur Steam Deck
Le jeu est mentionné comme jouable, et non compatible, il fonctionne parfaitement, et une fois de plus le maniement des touchpads en tant que souris est super pratique.







