Chroniqué par Nicolas Gilles
A l'origine disponible uniquement en version japonaise sur Playstation première du nom, Persona 2 Innocent Sin arrive dans un remake plus que bienvenu sur PSP.La série des Persona prend ses origines sur Playstation. En Europe, il faut attendre le troisième épisode pour espérer le voir débarquer. Toutefois, peu à peu, la PSP, toujours aussi prolifique en RPG, nous propose une version sensiblement remise au goût du jour de Persona 2 Innocent Sin, quelques douze ans après la sortie japonais originelle.
La série Persona est assez à part dans le paysage des RPG nippons puisqu'il présente une vision contemporaine là où la concurrence se tourne le plus souvent du côté de l'heroic fantasy ou du futuriste. Il en va de même pour le ton et le scénario, énormément travaillés et très originaux.

Persona 2 sur PSP.
Persona 2 Innocent Sin travaille sur la rumeur. Le scénario se base sur un postulat pas banal : les rumeurs que l'on répand deviennent réalité ! C'est la base du scénario, qui va considérablement s'étoffer, pour proposer une sacrée profondeur dans les personnages, les travaillant petit à petit pour leur donner une belle profondeur, rarement vue dans le genre, y compris dans un Persona. A ce sujet, le jeu n'étant disponible qu'en anglais, il faudra un bon niveau de langue pour pouvoir suivre.
Le système de combat est relativement classique et, dans tous les cas, très old school. Son point faible, c'est sa lourdeur. On peut avoir jusqu'à cinq personnages à gérer durant un combat, et effectuer les sélections et actions pour chacun d'entre eux est vraiment lourdingue. Heureusement, on peut configurer des actions prédéfinies, mais là encore ce n'est pas idéal.
En plus du système de combat très tactique, vos personnages devront se dépatouiller avec leurs Personas. Ces derniers sont très variés, chacun ayant des points forts et des points faibles. De quoi se prendre la tête des heures durant !

L'édition collector de Persona 2.
Cette version PSP reste sensiblement la même que sur Playstation. Le tout a un côté pixel très agréable, allié à une 3D parfois un peu grossière dans les niveaux. Toutefois, elle est nécessaire afin de donner à chaque donjon ce côté exploration si particulier.
Les artworks des personnages ont été retravaillés et sont maintenant beaucoup plus fins.
La grande nouveauté, ce sont les menus. C'est toujours complexe, mais ce n'est plus aussi imbuvable que dans la version d'origine.
Dernier point sur la difficulté, avec la possibilité de choisir son niveau de difficulté (Easy, Normal et Hard). Mais même en facile, le jeu demandera de l'investissement de la part du joueur.... Atlus reste un développeur exigeant.
L'aventure est assez longue, avec une bonne cinquantaine d'heures.

Des personnages toujours aussi charismatiques.
A noter que Persona 2 connaîtra une suite, nommée Eternal Punishment. Si cette version sera également adaptée sur PSP, elle ne le sera que pour le marché japonais.






