Chroniqué par Nicolas Gilles
Encore un jeu qui se la joue ninja et furtif... Malgré une maniabilité bâclée, le titre se laisse bien jouer.Encore une simulation de ninja me direz-vous ? Cela sent l'opportunisme à plein nez. Rassurez-vous, le jeu est dû aux gens de chez Acquire, ceux là même qui nous ont pondu Tenchu, qui est à l'origine de toute la vague pro ninja sur Playstation.
Shinobido vous met dans la peau d'un ninja. Après une version Playstation 2 plutôt réussie, cette version PSP déçoit quelque peu. On a la mauvaise impression de voir un jeu bâclé, principalement au niveau de la maniabilité.

Shinobido sur PSP, un jeu d'infiltration assez moyen.
Les niveaux sont généralement très courts, et demandent quelques minutes pour en venir à bout. Bien entendu, pas question de foncer dans le tas, et il vous faudra très certainement recommencer plusieurs fois chaque stage pour mettre en place votre stratégie.
Les missions vous proposent diverses tâches, principalement du zigouillage en masse et du vol.
Le but est clair : ne pas se faire remarquer. On arrive dans le dos d'un ennemi et on l'assassine. Si on se fait découvrir, cela se corse : les gardes à proximité arrivent et la maniabilité très sommaire ne vous sera pas d'une grande aide pour le combat au corps à corps. Faites donc attention à ne pas vous faire remarquer.
Dans votre aventure, vous serez aidé par divers outils, comme des shurikens ou encore un grappin bien pratique pour accéder à des endroits inaccessibles autrement.
La réalisation est également très spartiate, mais cela donne au jeu un côté dépouillé et qui nous fait bien rentrer dans l'ambiance. Comme quoi ce côté bâclé n'est pas forcément mauvais.
Le jeu compte 70 missions. Très courtes, elles se prêtent bien au côté portable et permettent de ne jouer que quelques minutes avant de passer à autre chose. Du coup, malgré les 70 niveaux, on en voit vite le bout.






