Chroniqué par Nicolas Gilles
Un titre très long pour un jeu très court. Avec des zombies.Les loosers de l'apocalypse
Scheming Through the Zombie Apocalypse: The Beginning, voilà un titre pas banal. Le jeu est développé par le studio Serbe Entertainment Forge. Le studio a commencé par faire des jeux sur navigateur, puis s'est lancé dans les "vrais" jeux, notamment sur Steam. Cela explique le format assez court du jeu.
Le titre qui nous intéresse ici est sorti en 2018 sur PC, et en 2019 sur PS4, Xbox et Switch.

Concrètement, vous incarnez deux animaux, dans un monde peuplé d'anthropomorphes. Un lapin, Hank, commercial à la retraite passablement raciste, et Larry, son pote le chien drogué. Ils allaient se faire un petit rail de coke, tranquille, quand survient... l'apocalypse zombie.
Ils sont dans la merde. Même plus d'électricité pour se mater un film de zombies.
Court, mais drôle
Le ton est clair : Scheming Through the Zombie Apocalypse: The Beginning n'est pas à mettre entre toutes les mains. C'est con, sale, et surtout vulgaire. L'ensemble a un petit côté Beavis and Butthead ou encore South Park. Cela se ressent dans les graphismes du jeu, très bande dessinée. C'est mignon et dégueux en même temps.

Du coup, il faut aimer le gras, ce qui est parfaitement mon cas. Et c'est un plaisir de suivre ces deux loosers qui décident de guider d'autres survivants pour aller récupérer du matos. Matos qui devrait leur permettre d'entrer dans une guilde.
Concrètement, ce n'est pas vraiment un point'n click, mais on s'en rapproche. On passe surtout son temps à discuter. Il faut faire des choix de dialogues, à la manière d'un jeu Telltale, afin de convaincre les gens d'aller fouiller alors que vous êtes bien planqués dans votre véhicule. Cela donne lieu à des dialogues souvent truculents. Vous aurez des choix souvent existentiels : est-ce que c'est un zombie ou juste un animal bourré ?
Le jeu bénéficie d'un doublage intégral de très bonne qualité en anglais, avec des sous-titres en français.

À cela s'ajoutent quelques mini-jeux, qui rappellent certainement les jeux flash du studio... et qui ne sont pas le côté le plus plaisant du titre.
L'aventure est très courte : il faut compter entre deux et trois heures pour en voir le bout. Mais comme le dit le titre très long du jeu, ce n'est que le début. L'idée est de faire des épisodes. Il faut tout de même être salement patient, parce que le deuxième épisode n'est sorti qu'en 2024, soit six ans plus tard.











