Chroniqué par Nicolas Gilles
Un petit point'n click court et mignon.Tout beau tout mignon
She and the Light Bearer est développé par le studio indonésien Mojiken, qui se fera connaître par la suite avec des titres comme When the Past Was Around ou A Space for the Unbound.
Il sort en 2019 sur PC et Nintendo Switch.

Vous incarnez une luciole à la recherche de La Mère. Pour ce faire, vous allez devoir pénétrer dans une profonde forêt et faire la connaissance de ses habitants. Et tous ne sont pas forcément très sympas : la légende des dévoreurs rend cette forêt parfois très inhospitalière.
Le titre est très verbeux, et non disponible en français, seulement en anglais. De plus, le niveau est assez soutenu, ce qui ne facilite pas son accessibilité pour nous autres français.
Mais quand on voit les graphismes absolument sublimes, il est difficile de ne pas tomber sous le charme, sans parler des musiques assez planantes, tantôt énigmatiques, tantôt nostalgiques, qui font que la réalisation de She and the Light Bearer est son atout maître.

Classique et bavard, mais court
Pourtant, une fois la manette, ou plutôt la souris en main, on découvre un point'n click tout ce qu'il a de classique dans son gameplay, avec des énigmes pas trop complexes, pas mal de textes et une ambiance assez enfantine.
Cette ambiance ne sera pas du goût de tous. Malgré son superbe enrobage, She and the Light Bearer manque un peu de personnalité. C'est un petit morceau de guimauve, mais son rythme très lent et son côté mimi-tout-plein peut le rendre un poil gavant. A chaque déplacement, à chaque phrase de dialogue, il y a une petite animation qui peut sembler longuette... mais elle peut également renforcer le côté cosy du jeu, tout dépend comment vous allez le ressentir. C'est à double tranchant.
Heureusement, l'aventure est courte. Il m'a fallu environ quatre heures pour en voir le bout. C'est déjà largement suffisant pour ce que le jeu peut proposer.

She and the Light Bearer sur Steam Deck
Le jeu est mentionné comme compatible, et tout tourne nickel. Par défaut, les contrôles se font à la manette, mais on n'a pas vraiment besoin d'activer la souris avec les track pad tant le jeu nous prend par la main pour savoir où cliquer à l'écran et faire progresser l'aventure.








