Alors que la version NES alterne entre les phases de shoot et les phases de plate-forme, la version Game Boy fait dans le shoot'em up pur et dur.

On retrouve ici notre bon vieux Baloo qui va s'acquitter de différentes missions, comme dans le dessin animé. La série s'appelle Super Baloo en France, et le personnage principal est issu du Livre de la Jungle de Disney. Du coup, les scénaristes n'ont pas eu à se casser le dos pour nous pondre un pitch pour justifier les missions.

Le gameplay est très basique, et surtout old school à souhait. Par exemple, vous ne pouvez tirer qu'une boulette à la fois, oui, comme Space Invaders. Du coup, vous allez devoir faire preuve de précision. L'autre bouton sert à faire demi-tour. Vous allez alors vous retrouver à l'envers, avec le scrolling dans l'autre sens. On fait ainsi facilement des allers-retours afin de vaincre les adversaires les plus coriaces.

TaleSpin sur Game Boy.
TaleSpin sur Game Boy.

Grosso-modo, le jeu propose un scrolling horizontal, mais chaque niveau propose également un petit passage où il va falloir monter ou descendre, ce qui permet de varier un peu.
Chaque fin de niveau est marquée par un boss. A l'image du reste du jeu, il va vous falloir faire preuve de finesse, le principe de combat étant généralement très facile à trouver.

En revanche, passé le premier niveau, la difficulté monte vite. On dispose de trois coeurs, chaque contact ennemi en enlève un... mais ils peuvent partir très très vite ! Il faudra donc apprendre les passages difficiles que proposent chacun des cinq niveaux que compte le jeu histoire de voir la fin du jeu.

La réalisation est moyenne, et reste tout à fait honorable. Les décors sont très variés d'un niveau à l'autre, et s'inspirent logiquement de la série, et également de la culture américaine en général.
Sympathique

TaleSpin

TaleSpin est un petit shoot'em up sans prétention, plutôt agréable et bien old school.

La note : 3/6 (Sympathique)