The Stillness of the Wind

Un jeu à message, avec un gameplay qui regarde de l'autre côté.

Testé sur Steam Deck / PC Style Aventure Sorti en 2019 Chroniqué par Nicolas Gilles Publié le 19 mai 2026 Lecture : 2 min

Un jeu sur le temps qui passe


Dans The Stillness of the Wind, vous incarnez une vieille femme dans sa ferme. Seule. Au gré du temps, tout le monde a fini par partir. Un vieux caillou dans un paysage qui se résume à deux bâtiments et quelques installations éparses.
Une unité de lieu qui propose une direction artistique inspirée par la nostalgie, le tout bétonné par une bande son bien foutue.
Si le développeur, un solo dev nommé Memory of God (de son vrai nom Coyan Cardenas) et sa structure Lambic Studio, n'était pas de nationalité hispanique, j'oserais même penser que le jeu est un hommage à La Soupe Aux Choux. Oui, j'ose. Car finalement, le sujet est assez proche : le temps qui passe, et la société qui évolue. Tout le monde part, les vieux restent. Arrêtez de rire, le livre de René Fallet est beaucoup plus touchant que le film !
En gros, vous gérez votre ferme façon cosy game, et l'histoire se raconte au gré des lettres que vous recevez. Et là, c'est touchant. Mais pour le reste, on subit.
The Stillness of the Wind sur Steam Deck / PC
The Stillness of the Wind sur Steam Deck / PC

Un gamplay en opposition avec son propos


Je n'ai pas réussi à rentrer dans The Stillness of the Wind pour deux raisons liées au fait que le gameplay va à l'opposé du message que le jeu veut nous transmettre.
La première, c'est que l'on incarne une vieille femme qui a passé toute sa vie dans sa ferme. Le jeu nous balance là dedans sans aucune explication - typique d'un jeu indé. On essaie de faire son jardin, de faire du fromage, on laisse crever une de ses chèvres. Bref, notre personnage a peut-être passé sa vie dans cette ferme, mais nous, on ne sait pas quoi y faire ; ou plus exactement comment le faire.
Tout le monde est parti. Et on comprend pourquoi ! Le jeu a beau être une ode au temps qui passe, force est de constater que lorsque l'on joue, il passe particulièrement lentement. Et ce n'est pas bon signe. Il faut trois heures pour terminer le jeu, mais chaque minute se fait bien longuette...
The Stillness of the Wind sur Steam Deck / PC
Et donc la seconde, c'est que le gameplay est tellement chiant que l'on comprend bien pourquoi tout le monde est parti... ce qui ne me semble pas être le propos qu'aurait voulu tenir son auteur.
Illustration de la note 2 sur 6 : Bof
2/6 Bof

Le verdict

Je suis passé totalement à côté de The Stillness of the Wind. C'est joli, mais tellement lourdingue.

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