La recette Origins appliquée au Japon
Le fameux épisode se déroulant au Pays du Soleil Levant. Cela fait des années que les fans de la série d'Ubisoft l'attendaient. Ce n'était pas mon cas, même si je me suis fait l'intégralité de la série avec un très grand plaisir.
Alors non, j'attendais beaucoup plus un Valhalla ou un Unity que ce Shadows. Mais je ne crache pas non plus dessus. Simplement, la hype de fou qui l'a entouré ne m'a pas touché.
Quand on me dit Assassin's Creed au Japon, je pense immédiatement à Ghosts of Tsushima. Ce dernier avait devancé Ubisoft en proposant quelque chose se rapprochant énormément de ce que l'on aurait pu imaginer si Ubisoft avait été aux commandes.
Pourtant, les deux jeux sont très différents. Ghost of Tsushima présente un Japon beaucoup plus fantasmé, là où Assassin's Creed Shadows propose quelque chose de beaucoup plus basé sur l'Histoire, notamment en faisant ce que la série apprécie tout particulièrement : mettre en scène des personnages connus, comme Hattori Hanzo ou surtout Oda Nobunaga.
Finalement, les deux jeux sont tellement différents qu'il faut arrêter là la comparaison, et conclure sur une chose : il faut jouer aux deux. Point barre.
Surtout, cet épisode n'a pas beaucoup de surprises à proposer pour quelqu'un qui connait bien la série. En gros, on reprend les mécaniques initiées par le reboot Assassin's Creed Origins. Et c'est une excellente recette, qui en a encore sous le pied. Avec Shadows, on est donc loin de Assassin's Creed Syndicate, souvent considéré comme l'épisode de trop.
Et bien entendu, pas mal de choses ont été ajustées, retouchées.
Plongée dans le Japon féodal
Chaque épisode a pour habitude de nous plonger dans le passé, et dans l'Histoire, avec un grand H. Cette fois, on plonge en 1579, dans un Japon secoué par les conflits et l’unification en cours sous de grands seigneurs de guerre.
On accompagne Naoe dans sa quête de revanche suite à l'éradication de son clan... et avant tout de son père. Mais on incarne aussi Yasuke, un samurai à la peau noire un peu perdu après la perte de son daimyo, qui n'est autre que Oda Nobunaga, celui-là même qui a bousillé l'univers de Naoe.
Et ces deux là vont se rencontrer alors que visiblement tout les oppose. Cliché ? Oui, un peu, mais pour une fois, les gens de chez Ubisoft ont fait un effort sur le scénario. Certes, on reste sur une quête de vengeance, avec son tableau de personnages à flinguer, mais au final le déroulé apporte assez d'accidents et de déviations qui font que l'ennuit ne point jamais le bout de son nez.
Assassin's Creed Shadows manette en mains
L'aventure m'a demandé une cinquantaine d'heures pour en voir le bout, mais je suis loin d'avoir tout fait.
Au début du jeu, on incarne uniquement Naoe, une shinobi, le profil parfait pour faire un assassin. Ce n'est qu'au bout de neuf à dix heures de jeu que Yasuke, croisé ici et là dans des cinématiques, est devenu jouable.
Et là, lui, c'est juste un gros tank. Vous n'avez pas envie de faire dans la finesse ? Parfait, ici vous allez rentrer dans le tas. Il n'y a qu'à essayer de faire un saut de l'ange pour se rendre compte que, lui, n'a rien d'un assassin.
Les deux gameplay cohabitent parfaitement bien et contribuent à apporter la variété nécessaire pour contrer l'essouflement.
Le reste du jeu est assez classique pour la licence. Mais les développeurs continuent leurs expérimentations. A commencer par l'exploration. Ici, par défaut, on est en mode explorations, alors que c'était l'inverse dans Valhalla il me semble. C'est à dire que vous n'avez pas d'objectif clair, mais juste des indication : près de telle ville, etc. Si vous n'avez pas envie de chercher, vous pouvez activer le mode objectif classique, où il suffit de suivre l'objectif, mais on y perd énormément en immersion.
Arbre de compétences, capacités, missions annexes, hub central qu'il va falloir étoffer et remplir avec des alliés, tout est là pour nous grapiller un sacré paquet d'heures. Et avec le sourire, car tout fonctionne à merveille.
Assassin's Creed Shadows sur Switch 2, c'est jouable ?
J'ai fait Assass'ins Creed Shadows sur Switch 2 alors que je possède une PS5. Oui, je suis certainement un peu con, mais j'aime bien jouer en mode nomade, donc j'ai craqué pour cette version hybride.
On sent bien que l'on y a perdu des plumes. Beaucoup même. Mais finalement, la priorité étant donné à la fluidité, on s'y fait bien, car tout répond très bien, et on fini par oublier le fait que les graphismes sont un peu plus flou, que les décors popent un peu trop, pour se concentrer sur ce qui fait le jeu : son scénario et son gameplay.
5/6
Excellent !
Le verdict
Assassin's Creed Shadows n'est pas original pour qui connait déjà la série. Mais il est diablement efficace et constitue un excellent épisode.
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