Un point'n click mystique dans le grand Nord canadien. Tout un programme.

On n'est pas là pour rigoler


Inua: A Story in Ice and Time est développé par The Pixel Hunt, connu pour Bury Me, My Love ou encore The Wreck. Il est édité par Arte. Deux noms qui nous laissent entendre que l'on ne va pas être ici pour se poiler, sans non plus être là pour se faire chier.

On est ici sur un jeu sérieux, qui sait proposer un sujet captivant, incitant à la découverte. Cette fois, le sujet est moins grave que dans leurs précédents jeux (fuir la Sirie dans Bury Me My Love ou la mort d'un proche dans The Wreck).


Neo point'n click


Une fois en jeu, on sent les influences du point'en click, mais en version année 2022. Rien à voir avec les grands classiques Lucas Arts, ici, on clique pour trouver des éléments qui vont devenir des sujets de discussion avec chaque personnage.

Tout est donc basé sur la discussion. La plupart du temps, on assiste aux pensées du personnage interrogé, mais de temps à autre, cela déclenche une discussion, qui permet parfois de faire émerger un nouveau sujet de discussion. Le jeu est en français dans le texte et en anglais pour le doublage.

Inua: A Story in Ice and Time se joue donc comme une histoire à suivre. Elle se base sur l'expédition Franklin, qui a commencé en 1845 pour finir par s'échouer en Arctique l'année suivante. L'une des plus grandes tragédies de l'histoire de l'exploration maritime. Une histoire contée sur trois époques, avec en ligne de fond les légendes et mythes de la culture inuit, comme Nanurluk, l'ours polaire géant. D'un côté, on a une reconstitution historique très documentée, avec des postulats sur ce qui a bien pu se passer. De l'autre, on a le côté inuit, très spirituel, donnant à l'ensemble un mélange étonnant.


Les sujets sont assez cérébraux, avec des thèmes comme le colonialisme, le respect de la nature ou la transmission de la culture. Le tout saupoudré d'une bonne dose de spiritualité. Rien de cul-béni, tout part d'une aventure bien ancrée dans la réalité, pour finir sur quelque chose de plus spirituel, dans la tradition inuit.

Une aventure courte et contemplative


Si vous êtes amateur de challenge et de grand spectacle, Inua n'est clairement pas fait pour vous. Après, quand on voit le logo Arte apparaitre au début du jeu, on sait que l'on ne va pas jouer à un boomer shooter.

Au contraire, l'aventure est très contemplative. C'est renforcé par la direction artistique en low poly qui donne à l'ensemble un côté livre de contes parfaitement onirique.


Il faut entre trois et quatre heures pour boucler l'aventure, ce qui donne une aventure sans temps morts. Elle reste dans la tête pas mal de temps, notamment grâce à son choix étonnant : chaque protagoniste est plutôt antipathique.





Bon jeu

Inua: A Story in Ice and Time

Inua: A Story in Ice and Time propose une histoire intéressante, bien traitée, le tout dans un très bel écrin.

La note : 4/6 (Bon jeu)