Dans Carrion, vous incarnez un monstre. Avouez que c'est tentant, non ?

Incarnez le monstre


Carrion est le seul jeu développé, à ma connaissance, par les Polonais de Phobia Game Studio. Son principe ? Du reverse horror, ou horreur inversée. Et pour cause : le monstre, c'est vous !

Imaginez un labo dans lequel une expérience a mal tourné. Il faut sortir de ce labo... Sauf qu'ici, c'est vous l'expérience en question.


Carrion sort en 2020 sur PC, Xbox et Switch, puis en 2021 sur PS4, en 2023 sur PS5 et en 2024 sur mobile.

Destabilisant


Outre le fait de jouer le gros méchant, Carrion est également atypique dans son gameplay. Le déplacement du monstre, avec ses nombreuses tentacules, est bizarre. Avec le stick, on peut tendre un tentacule et chopper les pauvres humains en train de se sauver ou de vous tirer dessus. Les chopper, les démembrer, les cogner partout, on prend un plaisir sadique à jouer les méchants.

Ce côté jubilatoire a toutefois ses limites, car il va falloir s'y retrouver et tracer sa route pour se barrer de tout ce merdier. Et rapidement, des humains mieux équipés et des machines vont vous donner un peu plus de fil à retordre. Dans tous les cas, vous gagnez en puissance et continuez de badigeonner les murs d'émoglobine, entretenant le sentiment de puissance qui est le point fort de Carrion.


Et ce n'est parfait partout. Déjà parce qu'il n'y a pas de carte (comme quoi ce n'est pas totalement un metroidvania), et que les niveaux se ressemblent tous méchamment les uns par rapport aux autres. Il n'est pas rare de se retrouver perdu. Il est donc important de ne pas laisser plusieurs jours de pause entre deux cessions de Carrion, sous peine de ne plus du tout vous y retrouver.

L'autre problème constitue également sa qualité. Son gameplay est original, mais il faut le temps de s'y faire. Comme dans tout metroidvania, vous récupérez régulièrement de nouveaux pouvoirs (ici dans des containers radioactifs, cool !). Sauf que ces pouvoirs vont avec votre taille, votre grosseur, quoi. Car vous pouvez avoir plusieurs formes. Il va donc falloir déposer du lest dans des bassins spécialisés pour pouvoir passer d'un statut à un autre. Et ça, c'est pas super clair au début.

Et même quand on le sait, c'est plus chiant qu'autre chose. Après quelques heures, on a pris nos marques, et là cette fois c'est le manque de renouvellement qui pointe le bout de son nez. L'aventure n'est pas très longue, de l'ordre de six à sept heures. Mais c'est un bon format, suffisant pour ce que le jeu a à proposer, c'est-à-dire un trip jouissif et crado.







Bon jeu

Carrion

Crade, sale, violent et sanguinolent, Carrion nous propose de passer du côté obscur en devenant le monstre. Et c'est bon !

La note : 4/6 (Bon jeu)