Chasm

Un metroidvania très (trop) classique, mais accessible.

Testé sur Steam Deck / PC Style Action Sorti en 2018 Chroniqué par Nicolas Gilles Publié le 29 décembre 2024 Lecture : 3 min

Un kickstarter... et quelques années de développement


Chasm est le troisième jeu du studio Bit Kid. Le jeu a été lancé sur Kickstarter, et a mis quelques années avant de voir le jour.
La proposition a fait vibrer la corde sensible pour tous les fans de Castlevania Symphony of the Night : proposer un metroidvania de la grande époque, tout en utilisant des technologies modernes... comme le procédural.

Un metroidvania procédural ?!?


Je déteste le procédural. Pour moi, c'est soit un exercice de style qui ne plaira qu'aux développeurs entre eux, soit une excuse pour des studios trop mauvais (ou trop faignants) pour proposer un level design qui tienne la route.
Chasm, dans la promesse faite sur sa page Kickstarter, propose de mélanger les deux mondes pour allonger la carte de la rejouabilité. Le principe est de proposer des salles et des segments faits à la main, pour les mêler entre eux avec du procédural, histoire de proposer des parties différentes pour chaque joueur. Chose assez intéressante, une clé défini le monde mis en place. Il est donc possible de jouer entre amis sur le même monde. Plutôt bien pensé.
Chasm sur Steam Deck / PC
Chasm sur Steam Deck / PC
Finalement, dans les faits, on a un jeu qui tourne bien et qui ne m'a jamais donné l'impression d'avoir été généré aléatoirement. En revanche, pour la rejouabilité, je l'ai terminé une fois, et je n'ai pas spécialement envie de remettre le couvert.
Sur les cartes des différents niveaux, cela se traduit pas un côté beaucoup plus étendu que dans un Castlevania : ici, les niveaux ne s'enroulent pas sur eux-même, mais prennent plus de place, histoire que le procédural ne génère pas de connerie.
Chasm sur Steam Deck / PC
Chasm sur Steam Deck / PC

Un résultat très classique


Procédural ou pas, le résultat est extrêmement classique. Beaucoup trouveront certainement que c'est justement trop classique. A mes yeux, cela a été un bon côté : j'ai commencé à jouer bien tranquillement dans mon fauteuil, comme quand je retrouve un vieux pote. Pas de tâtonnement, on comprend immédiatement ce que l'on doit faire.
Vous incarnez un jeune apprenti chevalier qui va devoir aller dans un village perdu afin de découvrir ce qui s'est passé dans une mine où la plupart des villageois ont disparu. Il va donc falloir retrouver chaque villageois. Rien à voir avec Suikoden, il y a une douzaine de personnes à retrouver, pas cent huit.
Votre but est donc de descendre dans la mine afin de retrouver tout le monde. S'enclenchent alors toutes les mécaniques d'un metroidvania.
Chasm sur Steam Deck / PC
Chasm sur Steam Deck / PC
Rien d'original, mais tout du grand classique ! Visuellement, le pixel art est soigné. La musique est bien foutue et le gameplay est solide : tout fonctionne à merveille.
On a un inventaire assez rudimentaire pour gérer notre armure et nos armes, et le jeu nous permet d'osciller entre les armes physiques et la magie.
Chasm sur Steam Deck / PC
Au gré de nos combats, on monte en niveau. Simplement, le leveling est absent, le jeu sachant nous faire monter en puissance sans avoir à tourner en rond pour monter ses niveaux assez haut pour pouvoir vaincre le boss situé au bout du couloir.

Un metroidvania accessible


J'adore le style metroidvania. Le souci, c'est que je ne suis pas bon une manette entre les mains. Chasm propose une difficulté bien dosée, avec notamment un mode facile qui m'a parfaitement convenu.
C'est ce côté accessible, bien loin de l'élitisme de beaucoup de jeux de ce genre qui ne font que me faire gerber de frustration, qui m'a particulièrement convaincu chez Chasm.
Chasm sur Steam Deck / PC
L'aventure dure entre sept et huit heures, de quoi scotcher sur le côté addictif de la recette.

Chasm sur Steam Deck


Le jeu est considéré comme compatible. Et rien à dire, tout tourne parfaitement !
Illustration de la note 4 sur 6 : Bon jeu
4/6 Bon jeu

Le verdict

Chasm propose un metroidvania tout ce qu'il y a de classique. Mais c'est efficace, bien réalisé et, surtout, la difficulté est accessible, contrairement à beaucoup de représentants du genre.

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