Chroniqué par Nicolas Gilles
Incarnez un petit garçon dans de jolis décors en 3D isométrique et échappez aux méchants cowboys.Du jeu pour enfants vers le jeu avec un petit enfant
Annoncé en 2019, El Hijo : A Wild West Tale est d'abord sorti sur PC en 2020, puis sur consoles (Xbox, PS4 et Switch) l'année suivante.
Il est développé par Honig Studios, qui était jusque là plutôt habitué aux jeux et applications pour les plus jeunes. On peut donc dire que c'est le premier jeu du studio, tout du moins jeu destiné aux adultes.

On reste dans le domaine de l'enfance, puisque comme son nom l'indique, El Hijo : A Wild West Tale vous fait incarner un petit garçon de six ans. On est au far ouest, et des vilains bandits vous forcent, votre maman et vous, à se sauver. Vous serez alors séparés, et vous ferez tout pour la retrouver.
Infiltration ou puzzle game ?
El Hijo : A Wild West Tale se présente comme un jeu d'infiltration, mais un jeu d'infiltration où les ficelles sont grosses comme des arbres. Comprenez par là que vous pouvez vous tenir juste à côté d'un adversaire, si vous n'êtes pas dans son triangle de vision, cela ne posera aucun problème, même si vous vous déplacez.
En ce sens, le jeu lorgne plutôt sur le puzzle game, car il ne faut pas chercher la simulation, ici on est dans un pur jeu vidéo. Cela ne m'a pas posé de problème, mais si vous cherchez un truc qui simule toutes les constantes, laissez tomber, El Hijo n'est pas votre truc.

Ce qui est intéressant, c'est que la plupart du temps le jeu nous permet de résoudre ses énigmes de plusieurs façons différentes. Ce sentiment de liberté et le fait qu'il n'existe pas qu'une seule et unique solution est un gros point fort.
Un bon jeu indé
C'est joli comme tout, et mon cœur de vieux gamer fait des bons en voyant cette 3D isométrique qui me ramène aux années 80. Sauf qu'ici, c'est super détaillé, avec une patte graphique très reconnaissable. Côté son, c'est beaucoup plus discret, mais cela fonctionne.
Le jeu est découpé en 30 niveaux. Le scénario n'est qu'un prétexte, mais il est tout de même là. Finalement, on s'attache à ce petit garçon. Les check points sont généralement bien placés et vous font recommencer juste à côté, la plupart du temps. Il faut dire que les niveaux sont plutôt courts... tout du moins quand on a la solution.

Seuls les derniers niveaux m'ont paru peu inspirés, redondants et superflus. Surtout, ils augmentent la difficulté et mettent exergue les faiblesses du jeu. Dommage, j'aurais préféré terminer sur une note positive.
Chaque niveau propose des objectifs bonus : des enfants qu'il faut rencontrer. Cela conviendra aux amateurs de difficulté, car tous les débloquer n'est pas évident.
Sans délivrer tous les enfants, il m'a fallu 6 à 7 heures pour en voir le bout.

El Hijo : A Wild West Tale sur Steam Deck
Le jeu est considéré comme jouable sur Steam Deck. Les textes affichés sont considérés comme trop petits. Je n'ai rien noté du genre, d'autant qu'il n'y a quasiment pas de textes.










