Encore un jeu d'action futuriste où le gouvernement, eh ben c'est que des méchants pas beaux vilains.

Cyberpunk comic book


Foreclosed se présente comme un jeu d'action narratif à tendance bande dessinée. Cela se ressent dans la mise en scène des parties scénaristiques qui se présentent comme une bande dessinée. A défaut d'être original, cela fonctionne bien et propose un ensemble très dynamique, notamment de part le fait que l'action continue alors que les bulles se succèdent.

Le jeu est développé par Antab Studio, des italiens basés à Milan. C'est leur cinquième jeu, mais je n'ai jamais joué à leurs précédentes productions.


Foreclosed sort en 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox, Switch et même Stadia !

Méchant système, méchant !


J'exagère certainement un peu, mais le scénario de Foreclosed est un peu stéréotypé. Le jeu vous balance dans un futur proche où l'on incarne un personnage qui a perdu son identité suite à la faillite de son employeur. Rapidement, on réalise que l'on est dans un sale guêpier. Nos implants cybernétiques ont été trafiqués pour nous donner plus de puissance. Bien pratique pour fuir ceux qui veulent vous tuer... Mais de quoi cela peut-il provenir ?

L'intervention de la boss de votre entreprise, elle aussi dans la merde, va vous forcer à vous lancer dans l'aventure et tenter de comprendre quel est le problème.


On découvre bien vite un système véreux où le gouvernement est corrompu. Oh, les vilains ! Sérieusement, c'est tellement cliché que j'ai eu un peu de mal à entrer dans l'histoire.... qui paradoxalement se suit bien.

Un gameplay qui vient tout bousiller


Foreclosed propose un jeu d'action au flingue où l'on va utiliser ses implants pour booster un peu tout ça. Alors forcément, l'ombre du mastodonte Cyberpunk 2077 plane, mais la comparaison entre un AAAA et une petite production indépendante serait très déplacée, même si on ne peut pas s'empêcher de faire des parallèles.

Foreclosed, pour se différencier, joue la carte d'une patte graphique en cell shading avec un rendu très bande dessinée. Le résultat est un peu vide, ça manque cruellement de vie et trahi un budget limité, tout en état assez agréable visuellement.


Côté gameplay, on est sur TPS classique : on vise, on tire. On a bien un système d'aide à la visée, mais cela devient assez rapidement galère. Il n'y a aucune surprise dans l'évolution du maniement de son flingue : on commence par des adversaires classiques, puis viennent ceux qui portent des casques et empêchent les headshots et enfin ceux qui trimballent des boucliers et vous imposent de les défoncer autrement, pour un résultat de plus en plus galère et de moins en moins fun. Beaucoup trop classique pour faire mouche.

Heureusement, quelques autres gimmicks de gameplay, dont je vous laisse le plaisir de la découverte, viennent pimenter un peu tout cela... tout en restant insuffisant.

Le jeu joue la carte de la difficulté pour se la jouer true gamer. Sauf que pour entrer dans la danse, il faut danser à la perfection, ce qui est très loin d'être le cas ici, même en mode facile.


Du coup, la première partie est plutôt facile tandis que la seconde est vite casse couille, avec une difficulté trop élevée et gratuite qui vous remet impitoyablement au précédent checkpoint à chaque mort, ce dernier faisant irrévocablement recommencer l'action au tout début du combat.





Bof

Foreclosed

Foreclosed c'est un peu le Cyberpunk 2077 du pauvre, en beaucoup plus simple, épuré, et orienté sur l'action. Mais avec un gameplay bien trop approximatif pour donner envie de continuer.

La note : 2/6 (Bof)